CECLUB PRIMERA DIVISION

Linares (Jaen), 2024-08-18 - 2024-08-24
Webgune ofiziala FIDE
Epailea: IA Gimenez Canadas, Carlos 2296926 (ESP) Bigarren epaileak: IA Bibilashvili, Lali 13604236 (GEO)
Joko-erritmoa: 90 min + 30 sec/mov
Zuzeneko partidak
https://www.chess.com/events/info/2024-ceclub-premier-divsion
COMITÉ DE APELACIÓN

PRESIDENTE: FRANCISCO FERNÁNDEZ ALBALATE

TITULARES:
FÉLIX RAMOS SURIA
PABLO MAZA BROTO

SUPLENTES:
ALEJANDRO DOMINGO NÚÑEZ
LUIS MONTESINOS DÍAZ

BASES TÉCNICAS

1. SISTEMA DE JUEGO
Se jugará por Sistema Round Robin a una vuelta.
Cada equipo estará formado por 6 tableros.
Para los emparejamientos y para el cálculo de desempates se usará el programa informático Orion.
El desarrollo de la competición se publicará en la web info64.org. El orden inicial de los equipos se estableció por sorteo el día 1 de agosto durante el CE Sub 18.

2. RITMO DE JUEGO
El Ritmo de juego será de 90 minutos por jugador para toda la partida, con incremento de 30 segundos por jugada desde el movimiento 1.

3. SISTEMA DE PUNTUACIÓN
El sistema de puntuación será por Encuentros (MP). Se otorgarán 2 puntos por encuentro ganado, 1 punto por encuentro empatado y 0 puntos por encuentro perdido.

4. CALENDARIO DE JUEGO
El calendario de juego y los horarios son:
17-08-2024 Llegada de participantes, control y acreditación
18-08-2024 Control y Acreditación hasta las 13 h. en el Hotel Anibal
18-08-2024 13:00 Reunión de delegados
18-08-2024 16:00 Primera Ronda
19-08-2024 16:00 Segunda Ronda
20-08-2024 16:00 Tercera Ronda
21-08-2024 16:00 Cuarta Ronda
22-08-2024 16:00 Quinta Ronda
23-08-2024 16:00 Sexta Ronda
24-08-2024 10:00 Séptima Ronda
24-08-2024 14:30 Entrega de Premios y Clausura

5. RETRASO
El retraso máximo admitido para presentarse a una partida será de 15 minutos desde el comienzo real de la ronda.

6. SISTEMAS DE DESEMPATE
Los empates a puntos en la clasificación final se decidirán aplicando el Reglamento General de Competiciones de la FEDA, artículo 56, en el siguiente orden:
• Puntos de partida (GP)
• Resultado particular basado en el valor de los puntos de encuentro (MP-DE).
• Sonneborn-Berger para Campeonatos por equipos: Suma de los resultados multiplicar los puntos de encuentro (2,1,0) por los puntos de partida totales de los equipos oponentes (EGMSB)
• Si continúa el empate cada equipo elegirá a un representante y disputarán una partida de ajedrez rápido, sorteando el color, a 6 minutos del jugador de blancas contra cinco minutos del jugador de negras, o ritmo de juego con incremento equivalente. En caso de tablas se declarará vencedor al jugador de negras. El resultado de la partida decidirá el desempate.

7. ALINEACIONES
7.1. La alineación titular por defecto se deberá entregar en la acreditación de equipos y jugadores. La alineación por defecto puede ser modificada por los delegados desde su perfil de Info64, solo durante el periodo de tiempo previsto para la presentación de alineaciones de cada ronda.
7.2. Se aconseja presentar la alineación en cada ronda, dentro del plazo establecido y por el medio explicado en el punto 7.13 de estas bases.
7.3. La no presentación de alineación supondrá que se da por presentada la alineación por defecto registrada en el momento del cierre de plazo de presentación de alineaciones. Lo mismo ocurrirá si la presentada no se ajusta al presente Reglamento.
7.4. Todo jugador que figure en el orden de fuerza definitivo podrá incorporarse al equipo una vez iniciado el Campeonato.
7.5. Será obligatoria la alineación en cada encuentro de tres jugadores/as seleccionables por la FEDA.
7.6. Será obligatoria la alineación de una mujer en todos los encuentros, con las condiciones establecidas en la circular 20/2023. En el caso de no alineación de una mujer: La no alineación de una mujer supondrá incomparecencia y se aplicará lo previsto por el Reglamento para estos casos.
7.7. Una jugadora alineada en un equipo no podrá formar parte de otro equipo participante en División de Honor, Primera División y Segunda División 2024, salvo lo previsto reglamentariamente para equipos filiales.
7.8. Para poder iniciar un encuentro deberán estar presentes 3 jugadores del equipo. En caso contrario, ningún jugador del equipo podrá iniciar la partida y se pondrán en marcha todos los relojes de este equipo hasta que comparezcan al menos 3 jugadores.
7.9. El incumplimiento de las normas sobre ordenación y alineación de participantes llevará consigo automáticamente la pérdida de puntos en los tableros afectados.
7.10. Si en el tiempo transcurrido entre la presentación de la alineación y el momento de comienzo de la ronda, uno o varios jugadores alineados causan baja por motivos debidamente justificados a criterio del árbitro principal, se procederá de la siguiente manera:
7.10.1. Se dejarán vacantes los tableros afectados, alineando al resto de jugadores en su número de tablero previsto, perdiéndose el punto o los puntos sin que corresponda otra sanción.
7.10.2. Si la afectada es la jugadora femenina y no tiene una suplente, el tablero se dejará vacante hasta que pueda volver a participar, perdiéndose el punto sin que corresponda otra sanción.
7.11. La entrega de alineaciones deberá efectuarse a través de la plataforma info64.org, como muy tarde a las 21:00 del día anterior a la ronda, salvo que alguna partida del día se alargue más tarde de las 20:30 horas, en ese caso será 30 minutos después de terminada la ronda. En el caso de la ronda 1, el límite será a las 14:00h.
Estos horarios se prolongarán el tiempo necesario, si fuera el caso, para cumplir una diferencia mínima de 30 minutos entre el horario de publicación del emparejamiento y el límite de presentación de alineaciones.
7.12. En caso de que un equipo presente varias alineaciones, será válida la última alineación entregada antes de la hora límite.
7.13. Las alineaciones de cada ronda deben presentarse a través de la web info64.org. A tal efecto, cada equipo tendrá un usuario y contraseña, y deberán comunicar al árbitro principal una dirección de correo electrónico. También se introducirá a través de la aplicación la alineación por defecto. Se recomienda la lectura del manual de alineaciones para capitanes: (https://info64.org/info/documentacion/).

8. INCOMPARECENCIAS
8.1. La incomparecencia total de un equipo a un encuentro supondrá la pérdida del mismo. En caso de puntuación por tableros será por un 6-0, además de la sanción que corresponda según el reglamento disciplinario de la FEDA. Incurrirá en igual infracción el equipo que se presente a jugar después de la hora que se establezca como límite en la convocatoria o en las bases técnicas.
8.2. La incomparecencia de cada jugador en un tablero que no sea el último, será penalizada, en la clasificación general, con la pérdida de un punto de encuentro, salvo lo previsto en el artículo 7.10

9. SALA DE JUEGO
El Campeonato se jugará en una sola sede:
- Hotel RL Aníbal de Linares, C/ Cid Campeador, 11, Linares (Jaén).
10. ACCESO A LA SALA DE JUEGO
Los participantes (jugadores, capitanes y delegados) que precisen abandonar la sala de juego en una de sus partidas deberán solicitarlo al equipo arbitral. Los jugadores, una vez acabadas las partidas, abandonarán la zona habilitada para el juego.

11. ACUERDOS DE TABLAS
En las partidas de Competición Oficial de la FEDA, válidas para evaluación internacional, no se podrán acordar tablas sin el consentimiento del árbitro, hasta haber completado ambos jugadores un número igual o superior a treinta jugadas. En cualquier caso, el árbitro otorgará este consentimiento con carácter excepcional.

12. FUNCIONES DEL DELEGADO O CAPITÁN
12.1. Todos los equipos tienen la obligación de nombrar un delegado o capitán, podrá ser también jugador. El capitán y/o delegado de cada equipo deberán facilitar al árbitro principal el número de teléfono móvil y su dirección de correo electrónico.
12.2. El delegado o capitán de equipo tiene una función administrativa, presentando las alineaciones de cada encuentro, velando por la actitud correcta de los jugadores, presentando las impugnaciones o alegaciones al árbitro o comité de considerarlo oportuno.
12.4. El capitán o delegado NO está autorizado para aconsejar al jugador de su equipo sobre ofrecer tablas o aceptar la oferta de tablas realizada por el jugador rival, tampoco podrá realizar ningún comentario o información concerniente a la partida que se está disputando. En todo caso, toda conversación entre jugadores de un mismo equipo, o entre el delegado y sus jugadores, si esta fuera necesaria, deberá contar con la presencia de un árbitro.
12.5. El Capitán del equipo podrá delegar sus funciones en otra persona, mediante escrito dirigido al Árbitro Principal y si este lo acepta.
12.6. Las actas del encuentro serán firmadas por el árbitro y por cada uno de los delegados de los equipos, antes de abandonar la sala de juego.

13. APELACIONES
13.1. Las decisiones técnicas del Árbitro Principal serán inapelables durante el transcurso de las partidas. Las reclamaciones ante una decisión arbitral habrán de dirigirse al Comité de Apelación, por escrito, firmado por el delegado y el jugador interesado, en el plazo de una hora después de finalizada la partida o el encuentro, en caso de por equipos, en que se produjo el hecho objeto de reclamación.
13.2. Las reclamaciones sobre un resultado mal puesto deben efectuarse hasta media hora después de la finalización de la ronda.
13.3. El Comité de Apelación estará formado por cinco miembros (tres titulares y dos suplentes). Este Comité se constituirá una vez finalizada la acreditación, de acuerdo con el artículo 54 del Reglamento General de Competiciones de la FEDA.
13.4. Sus decisiones serán irrevocables, salvo los supuestos en los que actúe como Comité de Apelación en materia de disciplina deportiva.

14. CONDUCTA DE LOS JUGADORES
14.1. Todos los participantes se vestirán de forma apropiada.
14.2. El jugador que, no queriendo continuar una partida, se vaya sin abandonar ni notificárselo al árbitro será considerado descortés. Podrá ser castigado, según el criterio del árbitro, por su escasa deportividad.
14.3. Un jugador no puede comentar su partida mientras ésta se esté jugando, excepto lo permitido por las Leyes del Ajedrez.
14.4. En una competición por equipos un jugador, delegado o capitán no debe permanecer en pie detrás de un jugador del equipo contrario durante la partida.
14.5. Todas las reclamaciones referidas a la conducta de los jugadores o capitanes habrán de ser hechas al árbitro. No se permite a un jugador reclamar directamente a su oponente.
14.6. Los jugadores deberán comunicar al árbitro cualquier ausencia de la zona de juego (ir a los servicios, zona de fumadores, etc.)

15. DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS
15.1. Está totalmente prohibido tener teléfonos móviles o aparatos electrónicos dentro de la zona de juego que no estén expresamente autorizados por el Árbitro Principal. En caso de que entre en la zona de juego algún teléfono móvil o dispositivo electrónico no autorizado por parte de algún jugador y este emita un sonido o sea detectado por un árbitro, o se incumpla esta normativa de cualquier otra forma, conllevará la pérdida de la partida u otra sanción que estime oportuna el árbitro. Ni la organización ni los árbitros se hacen responsables de la guarda y custodia de los dispositivos electrónicos. Durante las partidas, en la sala de juego, está prohibida la utilización de cigarrillos electrónicos.
15.2. En caso de que sea al delegado/capitán al que le suene el dispositivo y no esté jugando su partida, se le prohibirá el acceso durante esa ronda a la zona de juego. En caso de reincidencia, no podrá acceder a la zona de juego durante el resto del torneo.
15.3. Si es una persona del público, será expulsado de la sala y no podrá acceder durante esa ronda a la zona de juego.

16. FOTOGRAFÍAS
16.1. Sólo los fotógrafos autorizados por la organización y el equipo arbitral pueden tomar fotografías en la sala de juego, siempre y cuando operen silenciosa y discretamente y los jugadores no sean molestados. La autorización para hacerlo con flash se restringirá a los diez primeros minutos de cada ronda.
16.2. Al participar en el torneo se acepta la publicación que la organización considere oportunos, de imágenes, datos personales, datos deportivos y partidas en diferentes medios de comunicación, para la necesaria difusión del evento. Los participantes tienen la obligación de verificar sus datos personales y deportivos.

17. CLASIFICACIÓN FINAL Y ASCENSOS
El primer y segundo clasificados ascienden a División de Honor 2025. El séptimo y octavo clasificados descienden Segunda División 2025.

18. REGLAMENTACIÓN ADICIONAL
Junto con estas Bases Técnicas se aplicarán las Leyes del Ajedrez de la FIDE, la Reglamentación de Torneos de la FIDE, el Reglamento General de Competiciones de la FEDA y la Circular 17/2024, de la convocatoria del torneo. La participación en el torneo implica la aceptación de estas bases técnicas.

19. ÓRGANOS TÉCNICOS
Delegado FEDA: Francisco Fernández Albalate
Director del Torneo: Germán Maldonado Valdivia
Árbitro Principal: Carlos Giménez Cañadas, Árbitro Internacional
Árbitro Adjunto: Lali Bibilashvili, Árbitro Internacional

Warmerdam, Max

Taldea AIMPULSA GRANADA
Mahai zenbakia 1
Izena GM Warmerdam, Max
Federazioa NED
FIDE 2676 1048104
Puntuak 5,0
FIDE aldaketa (K=10) 10,20
Tx. M Kol. Izena Fed. FIDE Ptk. Ema Ald. (K=10)
1 1 B GM Andersen, Mads
C.D. XADREZ OURENSE
1413864
DEN 2594 3,5 0.5 -1,10
2 1 Z GM Shirov, Alexei
C.A. JAIME CASAS DE MONZON
2209390
ESP 2665 4,0 1 4,80
3 1 B GM Kryvoruchko, Yuriy
EVA MANISES
14109182
UKR 2650 3,0 0.5 -0,40
4 1 Z GM Saric, Ivan
GROS XAKE TALDEA
14508150
CRO 2678 3,5 1 5,00
5 1 B GM Lagarde, Maxime
C.E. BARCELONA "A"
662399
FRA 2615 2,5 0.5 -0,80
6 1 Z GM Sjugirov, Sanan
OROMANA CEN SOLUTIONS
4189302
HUN 2651 3,0 1 4,70
7 1 B GM Cuartas, Jaime Alexander
C.E. BARBERA
4401190
COL 2523 3,5 0.5 -2,00